Re* Programming
  • Home
Sign in Subscribe
IIS

PHP on IISについてまとめ

  • kamiyam

kamiyam

Aug 5, 2009

PHPをWindows2003Serverで動作する作業をしたのでメモ

動作環境
  • IIS6.0
  • PHP5.2.6
  • FastCGI
 

以下時間ができたら追加修正していきます(~~;)

リンク一覧
  1. PHP on IIS設定(FastCGI)
  2. IIS仮想ディレクトリでphpにアクセスすると404エラー
 

Sign up for more like this.

Enter your email
Subscribe
「寄席の箱」というブラウン管TVを使ったデジタルアート作品を展示しました

「寄席の箱」というブラウン管TVを使ったデジタルアート作品を展示しました

今回、中国出身の Designer 王雅さんと一緒に制作した 「寄席の箱」 を SNACKS Vol.2 で展示しました。 実は、王さんは私が学校の授業(IoT)で教えていた生徒なのですが、卒業デザインで発表した内容の世界観がとても良いなと思っていました。 せっかくなので卒業制作とは別に展示やコンテストに出せるものにしないかと声をかけたのでした。 // 一応補足しておくと学校の卒制の合否判定は私の担当では無く、また卒業制作提出後のやり取りです 彼女は、日本のデザインと漫才がとても好きで来日し、1年足らずで日本語のやり取りがほとんど出来るぐらいになっていました。 お笑いを知るには歴史から(?)ということで漫才について色々と調査し、その流れの中で寄席や漫才、お笑いにはテレビが非常に大きな関わりを持っており、欠かせないものであると感じ、その時代背景とともにお笑いの歴史をブラウン管に映し表現したい。というものでした。 例えば、中国にもお笑いが有り、ボケとツッコミなど日本との相関図をインフォグラフィックで表現したり、お笑いやコントのキーワードをアニメーションさせるモーショングラフィック
Apr 22, 2019 7 min read

UnityとHTC VIVE/Trackerを使ってスプラトゥーンっぽいインタラクティブコンテンツを作った話

先日 DojoCon Japan 2017 [https://dojocon2017.coderdojo.jp/] で Inkind Sponsorとして「ふしぎマニューバー」 を 出展しました。 ほぼ表題で完結する話ですが、イベント当日は仕組みについて結構質問があったので、振り返りがてら解説したいと思います。 今年のわりと早い時期から、こざる [https://kozarusha.com/#about] さんから、相談を受けました。 きっかけは以前制作した 「さえ子のお人形 [https://nantokaworks.com/kinect-polidscreen/]」の仕組みを解説する勉強会 [https://peatix.com/event/246941]を受けての事だったそう。 ご本人の記事「手作り!ふしぎマニューバー [https://kozaru.me/blog/dojoconjapan2017]」に詳細が書かれています。 体験型のコンテンツを見てもらった結果、こういうお話が来たのは嬉しいことです。 イベントまでの流れ
Dec 12, 2017 5 min read

ポリッドスクリーンとキネクトを利用したタッチコンテンツを作ってホラーなイベントを開催した

ポリッドスクリーン(PolidScreen)とキネクト(Kinect)を使い、参加型のホラーコンテンツを作って、WebやCGの学校、デジタルハリウッド(以下、デジハリ) 内でイベントを開催した。 タイトルでほぼ完結するのだけど、久しぶりに制作したっていう感じがしたのでアウトプットしておく。 ポリッドスクリーン(PolidScreen)とは、農業用”ポリ”フィルムをプロジェクターの投影面として映像をスクリーンに映し出す技法。 以下のサイトが詳しい。 とても参考になりました。 PolidScreeen [http://polidscreen.com/start.html] 最近だとフィルムスクリーンの前後両面に映像を投影したっていう話題が挙がっていた。 一方、キネクト(Kinect)は言わずと知れた Xboxの周辺機器。 ジェスチャーや身体の動きなどで操作することができる入力デバイスである。 そのKinectとプロジェクタを使い、ポリッドスクリーンに映像を投影、そのスクリーンを巨大なタッチスクリーンとして操作するコンテンツを制作した。 動画を見てもらった方が早いかも
Nov 21, 2016 5 min read
Re* Programming © 2023
Powered by Ghost